Annons

För tio år sedan släppte CCP Games Eve Online, en ovanlig sci-fi-rymdkamp massivt multiplayer-spel 5 initialt premium MMO-spel som nu är gratis att spela [MUO Gaming]Det är svårt att säga vart spelindustrin är på väg, men freemium-spel spelar förmodligen en stor roll i den. Där traditionella spel begär dina sextio dollar framför, tar freemium-spel sina ... Läs mer som kretsar kring en spelardriven ekonomi och samhälle. Till skillnad från de flesta spel som har försökt samma, lyckades Eva överleva, till och med trivas, och populariteten har bara ökat med tiden.

Ändå minns de flesta spelare bara sin tidiga upplevelse, som för många var ganska smärtsam. Tidigt på kvällen led av ett fruktansvärt gränssnitt, oförlåtande mekanik och en nästan obefintlig handledning, och till och med veteran MMO-spelare studsade ofta av dessa hinder. Under de senaste åren har emellertid CCP Games gjort förändringar för att hjälpa nybörjare att gräva sig in i Evas massiva universum och de har betalat sig.

instagram viewer

Instruktionerna är bra

evetutorial

Jag försökte komma in i Eva tre gånger före mitt senaste försök, och varje gång jag kämpade på grund av det mycket bara-ben tutorial som bara introducerade några grundläggande mekanik, som inriktning, och sedan släppte spelaren på universum. Hela yrken gick oförklarliga.

Tack och lov har denna ganska uppenbara brist korrigerats. Spelet har nu fem separata uppdragslinjer tillgängliga i början, var och en täcker en annan mekaniker; gruvdrift, handel, utforskning, grundläggande strid och avancerad strid (som tenderar att fokusera på PvP). Förutom att undervisa i spelet erbjuder dessa tutorials betydande monetära belöningar och delar till och med ut många fregatter. Inget exotiskt, naturligtvis, men de fartyg du skaffar dig i lektionen kan vara mycket effektiva med rätt utrustning.

Vissa spelare kan tycka att tutorials är mycket läsning, och det är inte ett oberättigat klagomål; Eve är fortfarande ett komplicerat spel, och det tar lite tid att förklara. Men självstudierna är absolut värda att göra, och de ger de resurser en spelare behöver för att komma igång i sitt valda yrke.

Du kan "Carebear"

carevear

Eve är ett spel känt för sin enorma krigföring mellan spelarföretag. Dessa strider har ibland varit så stora att de har gjort rubriker på BBC och The New York Times. Krig och politik är en del av spelet och CCP Games försöker inte heller polisera.

Ändå, trots dessa berättelser, har Eve en aktiv "carebear" -grupp av spelare som bara tycker om solo eller samarbetsinnehåll. De flesta av spelarnas befolkning befinner sig i "high-sec" utrymme, som poliseras av NPC-fartyg som attackerar pirater. Spelare gör ibland självmordsattacker mot andra i dessa territorier, men sådan "ganking" riktar sig vanligtvis bara till mycket, mycket högvärdiga fartyg. De flesta spelare i utrymmen på hög sekund får aldrig problem.

PvP är mer tillgängligt

Samtidigt har dock spelare kontra spelare gjorts mer tillgängliga. Detta är mest tack vare det fraktionerade krigssystemet som infördes 2008 och har sedan dess gradvis justerats och förfinats. Faction warfare, som inträffar mellan de fyra stora imperierna (varje spelare väljer att vara medlem av en till karaktär skapandet), är begränsad strid mellan motsatta fraktioner med det slutliga målet att ta över stjärnsystem och tjäna rankas.

Tre faktorer gör den här typen av kämpar enklare för spelare. För det första är de system som är avsedda för fraktionskrigföring bara några hopp bort från större handelscenter med hög säkerhet. För det andra minskar fraktionskrigföring inte din säkerhetsstatus, vilket innebär att du inte kommer att markeras som en pirat. Och slutligen kommer stridsområdena för denna typ av PvP i olika smaker. Nybörjare kan endast anges av grundfregatter, små kan anges av fregatter och förstörare, och så vidare. Detta hjälper spelare att hitta områden där de sannolikt kommer att hitta en relativt jämn match. Militsmedlemmar får till och med rabatter på fraktionsutrustning, vilket hjälper till att minska de verkliga kostnaderna för att förlora fartyg, en olycka du är säker på att uppleva.

Misför mig inte; det finns fortfarande risk och kostnader. Nya spelare kommer att behöva göra något annat innehåll under ett par veckor innan de börjar undersöka faction PvP. Men den här typen av krigföring är mycket lättare att njuta av än för företagskriget och är mycket mer troligt att det resulterar i relativt jämna slagsmål.

Det finns ett galen innehåll

evecontent

Eve har fått 18 utvidgningar under de senaste tio åren, och alla har presenterat ett nytt gameplay-system, väsentligt reviderat ett gammalt eller lagt till nya system och / eller fartyg. Detta har samlats till en förväxlande volym av innehåll.

Många spelare kommer att börja göra uppdrag, uppgifter som gradvis blir mer komplexa och svåra när man får tillgång till nivå två, tre och fyra agenter (Evas namn för uppdragsgivare). Dessa betalar bra och ger en bokstavligen obegränsad ström av innehåll, men många kommer att förgrena sig till andra yrken. Spelare kan handla, utforska, gruva, rädda, hantverk, "råtta" (slang för att jaga fientliga NPC utanför uppdrag), köra invasioner, delta i fraktionskrig eller delta i piratkopiering.

Vad som skiljer innehållet från en genomsnittlig MMO är dock att det aldrig blir irrelevant. Ekonomin drivs av spelare som konstruerar nästan varje objekt som finns tillgängligt i spelet, så det finns ett ständigt behov av pengar och resurser. Även den vanligaste malmen är i ständig efterfrågan, varför erfarna gruvarbetare kan ses utvinna den från den relativa säkerheten i hög säkerhetsutrymme.

Du behöver inte spendera mycket (eller någonting) för att spela

eveplexstore

CCP Games har skapat ett unikt intäktssystem för att följa spelet. Spelare kan registrera sig för ett återkommande månadsabonnemang, vilket är det vanliga $ 14,95 (prissättningen är densamma i euro, men 9,99 i pund), efter att ha haft en 14-dagars gratis provperiod. Både spelklienten och utvidgningarna är gratis, så släpp inte av det genom att köpa det för 49,99 dollar på Amazon.

Spelare kan också betala för sitt prenumeration med PLEX (förkortning för Pilot's License Extension), ett objekt i spelet som vanligtvis är prissatt mellan $ 14,95 och $ 19,95. Sedan det är i spelet kan det säljas eller köpas med valuta i spelet. Den nuvarande prissättningen är cirka 550 miljoner ISK, vilket är för mycket för en ny spelare att göra på en månad. Men efter en tid i Eve är det inte svårt att spela spelet gratis med valuta i spelet.

Eller så kan du vända saker åt andra hållet, att köpa PLEX med riktiga pengar 6 sätt att tjäna pengar på att spela videospelDu kan tjäna pengar på att spela videospel, men det är inte lätt. Om du är hängiven täcker den här artikeln hur en hobby kan tjäna pengar. Läs mer och sedan sälja den på marknaden för att ge din karaktär en omedelbar boost. Vissa individer spelar till och med marknaden och köper ett antal PLEX när deras värde är lägst (vanligtvis våren, som aktiva spelarantal tar en säsongsdupp) och säljer sedan senare (vanligtvis vinter, när fler vill spela).

Slutsats

Eve Online har kommit långt sedan det släpptes. Även om det fortfarande är långt ifrån den mest populära MMO, förtjänar dess utvecklare kredit för att utveckla spelet och nå nya spelare utan att förstöra hardcore PvP som gör rubriker. Om du har provat Eve tidigare, men tyckte att den var för tät, ge den ett nytt skott. Du kan bli förvånad över hur mycket du tycker om det.

Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.