Annons

digital distribution i videospelFörra veckan Vi tittade på varför vi inte skulle hata den oundvikliga framtiden där alla videospel är distribuerade digitalt Fyra skäl till att den digitala distributionen av videospel kommer att göra ditt liv bättre [MUO Gaming]Videospel går digitalt; det är ett faktum som vi inte kan undvika. Chansen är stor att nästa konsolgeneration tillåter spelare att köpa alla sina spel genom att ladda ner dem direkt ... Läs mer . Vi pratade om bekvämlighetsfaktorn, lägga mer pengar i fickorna på de begåvade individerna som spelar vi älskar, utrymmesbesparande och möjligheten att spela nya spel i det ögonblick de lanseras utan att behöva vänta i kö i en butik. Det är några tvingande skäl för att lägga din boll på domstolen för digital distribution, men det finns några skäl till att du också bör överväga att hata digital distribution i videospel.

Det finns två sidor i varje nummer, och medan en del av mig är upphetsad för utsikterna att inte komma från min soffa till spela det senaste exemplet av Call of Duty 57 och Mass Effect 9, det finns skäl till varför jag är motståndskraftig mot hela sak. Jag hoppas att Microsoft, Sony och Nintendo bevisar att den här sidan av argumentet är fel, för jag vill bara att digital distribution är fantastisk.

instagram viewer

Inget återförsäljningsvärde

Detta fungerar direkt mot en av mina huvudsakliga skäl till varför digital distribution är bra, vilket lägger mer pengar i fickorna på utgivare utan någon begagnad spelmarknad. Men för spelare med en budget kan begagnade spel vara det enda sättet de har råd att spela några av sina favoritspel. Bör de nekas glädjen över att få ett nytt spel bara för att de inte kan spendera pengarna för en ny kopia?

Berättas vi att vi bara kan köpa nya bilar eller hem? Om spel spelas ut hundra procent digitalt är det exakt vad som kommer att hända.

digital distribution i videospel

Det suger för utgivarna att deras spel säljs på nytt och att en återförsäljare tjänar på sitt spel utan att ingenting kommer tillbaka till dem, men i slutändan är det rätten till den tidigare ägaren. De får sälja en vara de äger. Om du inte äger en fysisk kopia av spelet har du ingenting att sälja.

Kanske kommer utvecklarna att genomföra ett slags återförsäljningsprogram, där du kan få en delvis återbetalning för ett spel inom en viss tid, men jag tror det är mycket tveksamt. I slutändan kanske vi bara måste ta itu med att ha fastnat i ett gäng gamla spel.

Bredbandspenetration

För personer med snabbt internet är det bra att ladda ner dina spel. Men vad händer om du bor i en del av världen där bredband inte är tillgängligt? Du kanske måste sitta i timmar eller till och med dagar och vänta på att dina nya spel laddas ner.

Hur fruktansvärt skulle det vara att veta att du köpte en kopia av ett spel du väntade månader på, bara för att behöva sitta och titta på en nedladdningsbar krypa i flera dagar? Detta kan vara verkligheten för en stor del av spelarna.

spel distribution

Enligt International Telecommunication Union har bara sju procent av världen bredbandsinternet. USA har cirka 26%, Storbritannien har 31% och Frankrike har 33%. Det här är några läskiga siffror om världen för nedladdning av videospel som lätt kan överstiga 10 GB ska bli verklighet. Kommer nästan 75% av USA att vara avstängda från att spela de senaste videospel? Det verkar vara en allvarlig fråga att övervinna.

Priskontroll i händerna på en

Om konsolspel säljs digitalt, direkt från konsolen, lämnar det alla prisbeslut i plattformshållarens händer. I teorin skulle de kunna höja priserna på spel, och det skulle vara utan kontroll. Om en viss detaljhandlare beslutar att debitera för mycket för ett spel, köper vi det bara någon annanstans. Om det inte finns någon återförsäljare betalar vi antingen priset eller så köper vi inte spelet.

spel distribution

Vad skulle digital distribution i tv-spel innebära för rabatter? Skulle Microsoft och Sony ha fantastiska erbjudanden som vi ser på Black Friday eller skulle spel vara fullt pris hela tiden? Steam gör ett bra jobb med att ha försäljning ofta, så att jag åtminstone ger mig hopp om att vi inte kommer att bli lurade.

Valve har alltid varit ett företag som handlar om folket; Det återstår att se om konsoltillverkarna kommer att vara lika generösa som Valve när det gäller att prissätta sina spel.

Förlust av återförsäljare = Förlust av jobb

digital distribution i videospel

Om spel alla är digitalt distribuerade, behöver vi specialiserade videospelbutiker längre? Vinstmarginalen för försäljning av konsoler är mycket låg, så hur kan de hålla sig i affärer utan fysiska kopior att sälja? Det går bra med detaljhandlare som Best Buy; de säljer många andra produkter. GameStop har över 6 000 platser. Det är väldigt många som är arbetslösa.

Slutsats

Jag hoppas att jag inte helt har skrämtat dig från utsikterna till digital distribution. Som jag sa förra veckan finns det några skäl till att det kan vara fantastiskt. Som spelare måste vi fortfarande vara medvetna om att framtiden kanske inte är ljus. Vi måste vara medvetna om vad som kan gå fel och hur det kan skada den bransch som vi älskar så mycket.

Vad är din åsikt om digital distribution totalt sett? Tror du att det kommer att bli fantastiskt eller leda till att videospel kommer bort? Låt oss veta i kommentarerna!

Bildkredit: Kuvert med rött klistermärke Ej för återförsäljning via Shutterstock, Långsam anslutning som snigel via Shutterstock, Affärsman som sitter på skrivbordet och rymmer pengar i en hand via Shutterstock

Dave LeClair älskar spel på konsol, PC, mobil, handhållen och alla elektroniska enheter som kan spela dem! Han hanterar avsnittet erbjudanden, skriver artiklar och gör massor av bakom kulisserna på MakeUseOf.