Annons

ChoiceScript är ett av de många olika verktygen du kan använda för att skriva interaktiv fiktion. Från visuell romanskapare Ren’Py Lär dig göra dina egna visuella romaner med Ren'Py, eller spela en av dessaHar du någonsin velat skriva en historia med grenade vägar som du kan dela med dina vänner? Om du svarade ja, är du skyldig dig själv att kolla Ren'Py. Läs mer till en mängd andra program för att skriva Zork-stil-äventyr 3 verktyg för att skapa dina egna textäventyrspelVill du prova att skapa ditt eget textäventyrspel? Här är din chans! Dessa tre verktyg hjälper dig att skapa din egen komplexa och spelbara berättelse. Läs mer , var och en har sin egen stil, styrkor och svagheter. Med så mycket om att dessa program är en fråga om personlig smak, vad kan ChoiceScript ha som gör att det sticker ut från alla andra?

Tja, till att börja med kan du använda ChoiceScript få betalt.

Choice of Games har sedan 2009 publicerat interaktiv fiktion av kvalitet på webb- och mobilplattformar. Lär dig mer om deras coola stil med interaktiv fiktion, ChoiceScript-språket och hur du kan få ditt arbete publicerat under deras Hosted Games-etikett.

instagram viewer

Val av spelens stil

Det coola med Choice of Games stil av interaktiv fiktion är att det ger långa berättelser fulla av informerade val och tillfredsställande konsekvenser. Tänk på de gamla Select-Your-Own-Adventure (CYOA) böckerna från 1980-talet för ett ögonblick. De var fulla av grenar som tog berättelsen dramatiskt olika riktningar, som visas i illustrerad på denna karta från CYOA-galleri på Samizdat.

Välj-Your-Own-äventyr-Branching
Vad CYOA emellertid erbjöd i variation, det förlorade i längd. Varje läsning erbjöd bara ett litet antal val, så berättelserna kändes grunt. Däremot skapar Choice of Games interaktiv fiktion som känns mer som Telltale's The Walking Dead-spel, eller Biowares Mass Effect-serie. Varje läsare kommer i slutändan att uppleva många av samma vinjetter, men hur dessa scener spelas ut kommer att vara starkt informerad av grunden för statistik och viktiga beslut som har vidtagits från början av berättelse.

Val-Of-Games-fördröjd Konsekvens
Har du utvecklat en nära relation med en ledamot? Förvänta dig att den karaktären ska ha ryggen när det blir tufft och kanske till och med bekänna sin kärlek till dig. Har du löst problem med brute force genom historien? Förvänta dig inte att dina underutvecklade sociala färdigheter kommer att få dig ur problem när du får en överlägsen fiende. Du kommer att bevisa vem du är med dina tidiga val och skörda konsekvenserna i senare kapitel, på bättre eller värre. Kolla in några av statistiken som spåras i den nyligen släppta Mecha Ace nedan.

Mecha-Ace-Stats
Vill du lära dig att skriva den här typen av interaktiv fiktion? Choice of Games erbjuder många råd om matchning av deras stil under spelet design tagg på deras blogg och i deras officiellt forum.

ChoiceScript

Har du en uppfattning om vad du vill göra? Bra! Gå vidare till ChoiceScript introduktionssida och få zip-filen som har det du behöver för att komma igång. Det finns flera sidor med tekniker du kan använda för att få önskat resultat när du gör ditt eget spel, men om du känner dig skrämd begränsar du dig till teknikerna på introduktionssidan först.

Att göra val, gå över scener och ställa in och ändra statistik omfattas av grunderna, och det är gott om flexibilitet för att få lite övning. Du bygger dina scener i en enkel textredigerare som Notepad och ser det slutliga spelet som en HTML-fil i den webbläsare du väljer.

Bli publicerad

Värd-spel-Google-Play
Så vad kan du förvänta dig för dina ansträngningar? Choice of Games erbjuder två olika publiceringsavtryck. Påbörjande interaktiva fiktionförfattare kan skicka in verk till deras Hosted Games-etikett, som betalar 25% royalty för din försäljning. Du måste leverera dina egna bilder och göra din egen korrekturläsning, men om du gör ett gott intryck kan du få en chans att skriva för deras mer prestigefyllda Choice of Games-etikett. Där kommer bilder och korrekturläsning att tillhandahållas, så att du kan fokusera helt på att skriva en fantastisk historia. Oavsett vilket avtryck du publicerar under kommer ditt spel att tillkännages till över 60 000 fans på deras adresslista. Se fullständig information här.

Att göra en lång form av interaktiv fiktion är mycket arbete, men du kan bli förvånad över att lära dig hur bra det lönar sig. Författare för etiketten Choice of Games kan välja att ta en lägenhet på 10 000 $ för sitt arbete istället för 25% royaltiesavtalet om de vill. 10.000 $ låter enormt, men på en intervju med The Game Design Round Table podcast, Val av spel. Dan Fabulich sa att 25% av royalties vanligtvis är det bättre avtalet för författare över tid. Marknaden för interaktiv fiktion över iOS, Android, Kindle och webbplattformar är större än du trodde, eller hur?

Slutsats

Att göra interaktiv fiktion är en rolig kreativ aktivitet på egen hand, men med Choice of Games erbjuder det verkliga möjlighet för dig att publicera ditt arbete, det finns så mycket mer incitament att se om hobbyen är rätt för du. Även om du inte vill skriva dina egna verk kan du prova ett av CoGs gratis verk, som Val av breddsidor eller Valet av draken, i din webbläsare just nu eller ladda ner dem på din iOS- eller Android-enhet.

Låt vår gemenskap veta vad du tycker om dem i kommentarerna om du spelar en av dem igenom!

Föredrar du den mer RPG-liknande interaktiva fiktion av spelböcker? Kolla in dessa alternativ på iOS Välj ditt eget äventyr: The World of Gamebooks på iOSLivet för en äventyrare med spelböcker är grov! Är du redo att vända ned vilda fiender och smarta fällor? Läs mer !

Bildkrediter: tänker vid bordet Via Shutterstock

Robert Wiesehan är en författare med en kärlek till spel i alla medier.