Annons

alternativ verklighetsspelAlternate Reality Games är en nyfiken subkultur som försöker föra begreppen spel till den verkliga världen. Betyder det att du springer runt ett industrikomplex med vattenpistoler? Inte riktigt. De spel nomenklatur är vilseledande; de är bäst tänkta som en blandning mellan rollspel, pussellösning, teambuilding, uppslukande fiktion och kreativt skrivande.

Det är dock en munfull, så vi kommer helt enkelt att hänvisa till det som ARG. Läs vidare för att ta reda på allt om ARG-subkulturen.

Det grundläggande

Enligt unfiction.com, en övergripande wikipedia-liknande rikedom av kunskap om alla saker ARG, ett spel består vanligtvis av ledtrådar som skickas till spelare genom olika media. Att lösa pussel kräver ofta samarbete inom en grupp. Internet är naturligtvis avgörande för allt detta, för utan webbsidor, e-postmeddelanden och världssamhället skulle ARG helt enkelt inte vara möjligt.

Historia

Även om delar av ARG kan spåras tillbaka till de tidiga live-action rollspelarna, accepteras den första riktiga ARG att ha varit 2001 - känd som

instagram viewer
Djuret - en moniker som ledde till att termen "beasting" skulle tillämpas på alla former av alternativa verklighetsspel. Djuret sattes i den fiktiva filminspirerade världen av artificiell intelligens, 40 år efter händelserna i filmerna, och var i själva verket ett utarbetat marknadsföringsprogram i form av ett mordmysterium.

Med en berättelse skriven av science fiction / fantasy-författaren Sean Stewart spelades pusslet på hundratals webbplatser, e-postmeddelanden, falska annonser och röstmeddelanden. Spelet blev en enorm framgång med över 3 miljoner aktiva deltagare; ovanligt icke-kön partisk och spänner över ett brett ålderspektrum. Viktiga medlemmar i samhället fortsatte med att skapa webbplatser som stödjer hobbyen och ytterligare ARG: er med och utan företags stöd.

Seriöst spel & in i mainstream

ARG har tagit några divergerande vägar på vägen, och vissa har till och med försökt vända den kollektiva intelligensen som är så bra på att lösa fiktiva problem - till verkliga problem, till exempel minskande oljetillförsel och miljö bryta ner. Vissa europeiska skolor har till och med använt begreppen på språkinlärning.

Jag körde ett liknande program medan jag undervisade på ett japanskt universitet, där studenter sökte efter ledtrådar i både den fysiska världen och på Internet; sedan kommunicerade tillbaka till mig via e-post när de spelade.

alternativ verklighetsspel

Det har också förekommit många framgångsrika storskaliga ARG som används för att marknadsföra filmer, TV-program och videospel. så det är säkert att säga att det har gått mainstream, även om människor inte inser att det är en ARG. Du har förmodligen spelat en själv själv omedvetet någon gång.

Perplex City

Den mest kommersialiserade ARG hittills, Perplex City [Broken URL Removed], producerades 2005 och löstes 2007 (med ett verkligt pris på $ 200 000). Handlingen omfattade en futuristisk utopisk stad från vilken en övernaturlig kub stal; du har i uppdrag att hitta det. Ledtrådar såldes i butiker i form av pusselkortpaket; det fanns 256 kort totalt, några mycket sällsynta än andra.

Till skillnad från andra samlingsbara kortspel, kunde inte Perplex City-kort användas för att ”slåss” mot andra spelare; de var bara pussel som skulle kunna lösas - vissa hade till och med ultraviolett eller värmekänslig bläck, som gav en hemlighet.

alternativ verklighet

Korten fungerade dock bara som en introduktion; dirigera spelare till webbplatser, e-postmeddelanden, telefonsamtal och sms-meddelanden som förmodligen kommer från Perplex City. Efter att ha löst en ledtråd kan du skriva in ditt svar online för några poäng och läggas till på topplistan.

Tyvärr, även om den första vågen av kort för "säsong 2" i Perplex City släpptes i mars 2007, har resten av tomten hållits på obestämd tid; oavsett anledning dog denna ARG.

Jag vill spela för!

Så du vill spela lite ARG, va? Var ska du komma igång? Problemet med vissa ARG är att de i allmänhet är färdiga; det vill säga att de bara körs under en viss tid. Därför kräver det att du deltar i ett evenemang och håller dig redo för det när du börjar.

De mer populära ARG: erna är mer samarbetsvilliga; de kan fortsätta så länge någon fortfarande skapar innehåll för dem. De Alternativt fastighetsnätverk är det bästa stället att komma igång; du hittar en "Nu spelas”I sidofältet som visar spel som pågår. Vanligtvis vill du läsa guiden till händelser hittills innan du hoppar in.

alternativ verklighetsspel

Spiralen ser inte ut som en bra start - fantastiska produktionsvärden med kreativa och intressanta utmaningar som sträcker sig från aktivism (hjälpfria fitta) Riot), kreativ produktion (blackout poesi) och till och med absurda utomhusutmaningar som gör att du filmar en vän när du försöker fånga dem inom 15 minuters tid begränsa.

Så vitt jag kan se, har alternativa verklighetsspel haft sin storhetstid men har emellertid utvecklats avsevärt under åren; samhällena blomstrar säkert fortfarande, och många hoppas fortfarande se Perplex återuppstå en dag. Är du nu, eller har du någonsin varit aktiv i en ARG? Berätta om dina erfarenheter, vi skulle gärna höra från dig.

James har en kandidatexamen i artificiell intelligens och är CompTIA A + och Network + certifierad. Han är ledande utvecklare av MakeUseOf och tillbringar sin fritid med att spela VR-paintball och brädspel. Han har byggt datorer sedan han var liten.