Annons
Första och tredje person skyttar De 3 bästa spelarna för första eller tredje person för Android 2.2+Mobilspel är inte svårt att komma till för Android, men majoriteten faller in i pussel, tornförsvar eller rullande genrer. Det är bra, och det finns många spel som rockar. Men vad... Läs mer är den mest populära genren i videospelvärlden just nu. Call of Duty Varför Call Of Duty: Black Ops 2 gör att jag vill spela COD igen [MUO Gaming]Ibland verkar det som om Activision med avsikt släpper en franchise tills spelare hatar den. Varje år pumpade de ut en ny Tony Hawk tills alla var trött på det. De gjorde samma sak med gitarr ... Läs mer och Halo 5 skäl Call Of Duty-spelare bör ge Halo 4 ett skott [MUO Gaming]Jag medger lätt att jag är en Halo-hatare. Jag har spelat nästan varje post i franchisen (utom Reach, jag hörde mestadels negativa saker från min hardcore Halo som spelade vänner). Jag nådde en punkt ... Läs mer har listorna låsta och spel som Slagfält De 5 bästa webbplatserna för Battlefield 3 för upp till minutinformation
Battlefield 3 hyped som Call of Duty mördare. Det är ingen liten uppgift med tanke på att Call of Duty är en av de mest sålda videospillfranchiserna någonsin. Fortfarande har Battlefield varit ... Läs mer och Crysis är extremt populära i sig. På PC: n har skyttarna funnits länge med viktiga första personskyttare som Unreal Tournament, Doom och Half Life 3 första person skyttar som faktiskt har stora berättelser [MUO Gaming]Första person shooters (eller FPS) har länge varit en genre som baseras kring konkurrens. Ända sedan uppfinningen av multiplayer-spel har det varit meningsfullt att ha skyttar som nyckelgenre. Jag skrev en gång ... Läs mer verkligen föra genren i framkant.
Det vanliga temat med alla dessa skyttar är, väl, skytte. Det finns emellertid vissa tillfällen där en skytt bryter formen och lägger till någon slags innovativ spelmekaniker. Visst kommer kärnan i spelet att fortsätta peka ett korshår mot en fiende och blåsa dem till smedare, men det är fantastiskt hur mycket en liten förändring till en mekaniker kan få ett spel att känna som något helt ny.
Idag ska vi titta på några FPS-spel som erbjuder något nytt i genren. Naturligtvis har många av de objekt som dessa spel erbjuder har kopierats och är inte så nya längre, men vid den tiden var det något nytt och speciellt.
Faceball 2000

Om du har spelat någon modern skytte är du förmodligen bekant med konceptet att återfå hälsa. Du blir skjuten några gånger, göm dig och kommer tillbaka redo att gå. Alltför ofta får Halo felaktigt äran att vara den första skytten som tar detta till bordet, men ursprunget går faktiskt hela vägen tillbaka till ett Super Nintendo-spel.
Den otroligt udda Faceball 2000 hade förnyat hälsan långt innan Halo, och alla dagens moderna skyttar, var till och med i ett glimt i deras skapares ögon. Älska det eller hata det, det här är spelet som startade allt (väl tekniskt gjorde Hydlide, men det var inte ett skjutspel).
Call of Duty

Vid denna tidpunkt tänker de flesta spelare på Call of Duty som den trötta franchisen som släpper ett nytt spel varje år som säljer miljontals kopior. När Call of Duty 4: Modern Warfare träffade butikshyllorna trodde ingen det. Istället blåste vi bort av nivellerings- och upplåsningssystemet som erbjuds i multiplayer. Aldrig tidigare har spelare haft så många skäl att hålla sig till ett spel under så lång tid.
Call of Duty får faktiskt en dubbel omnämnning här. COD var spelet som var banbrytande för filmen "sommar blockbuster". Singelspelaren i Call of Duty känns som en oavbruten berg-och dalbana, vilket är ett stort skifte jämfört med tempo i de flesta spel. Det kan göras ihjäl nu, men när det ursprungliga spelet träffade var det som ingenting vi har stött på tidigare. Inte dåligt för ett spel som många spelare känner överväger sitt välkomnande.
Vinna tillbaka

Winback är en skytt som släpptes av Koei för Nintendo 64 1999. Det är faktiskt en tredje person skytt, men ändå, idén med spelet är att peka ditt korshår mot skurkar och döda dem. Winback, även om det inte minns av de flesta spelare, är faktiskt det första 3D-spelet som har ett täcksystem, en mekaniker som finns i många skyttar idag som Gears of War och Uncharted.
Soldier of Fortune and Metal Gear Solid 2 förtjänar att nämnas för att föra täckningssystem i framkant, men det var Winback som verkligen fick bollen att rulla.
Lag fästning

Team Fortress är spelet som verkligen populariserade idén om spelare som har en roll i striden. Istället för att alla bara försöker få flest död, väljer spelare i Team Fortress en klass, och klassen har vissa förmågor som kan hjälpa laget att vinna striden. Detta har lett till franchises som Battlefield och alla dess spel.
Battlefield 2 är min favoritskytt som någonsin har skapats, och det var Team Fortress som banade vägen för spel som det med sitt fantastiska klasssystem. Både Team Fortress och Team Fortress 2 spelas fortfarande idag, och det är verkligen en imponerande prestation.
Hexen II

Hexen II var skytten som populariserade att lägga till "RPG Elements." Istället för att skjuta helt enkelt för att komma till i slutet av nivån, i Hexen II, fick spelare faktiskt erfarenhetspoäng som gjorde deras karaktär mer kraftfull. I allt väsentligt, allt du hittar i ett spel som Final Fantasy eller någon annan klassisk RPG finns i Hexen II, utom i stället för att spela trollformler skjuter du människor i ansiktet.
Det är inte det bästa spelet som någonsin gjorts, men det banade vägen för spel som Borderlands, och jag älskar mig några Borderlands.
Slutsats
De flesta mekaniker som dessa spel tar med sig till bordet är lite utspelade nu. Vi har sett hundratals skyttar med RPG-element, och ännu mer med progressiva upplåsningssystem i flerspelare, men vid den tiden slog dessa genren på huvudet.
Kommer skyttarna att fortsätta utvecklas med ny mekanik som de som tas fram med dessa spel? Endast tiden kommer att visa sig, måste vi säkert hoppas att de gör det, eller så kommer skyttgenren att ha en begränsad hållbarhet, även om det redan har funnits under en lång, lång tid.
Dave LeClair älskar spel på konsol, PC, mobil, handhållen och alla elektroniska enheter som kan spela dem! Han hanterar avsnittet erbjudanden, skriver artiklar och gör massor av bakom kulisserna på MakeUseOf.