Annons
Du kan lägga dina pengar på virtuell verklighet och virtuella världar som blir en del av vårt dagliga liv. En av dess största effekter kommer att märkas på utbildning och hälsa. Du kan redan få antydningar om värdepedagogerna (och andra) som placeras på virtuella 3D-verktyg från framgången för virtuella världar som Google Earth. Virtuella världar är nu vanligt på saker som flygsimulatorer och massivt multiplayer-onlinespel (MMOG).
När det gäller interaktiva virtuella vyer har vi gått till rymden och runt om i världen. Så det är inte förvånande att vi också går in i oss själva på en virtuell resa av människokroppen. Ett av de finaste verktygen som finns tillgängliga online är Synlig kropp. Tyvärr är det inte gratis längre. Men du kan se skönheten i det tack vare gratis demo som låter dig utforska huvudet och nacken.
Om du är besviken över att det inte finns några gratis interaktiva anatomiverktyg, oroa dig inte. Här är sex:
Google Body

Du kan lita på att Google tar dig överallt. Google Body är lika cool som någon av deras andra visualiseringsappar. På Google Body kan du se de underliggande anatomiska skikten en efter en med en skjutreglage, slå på etiketter för att identifiera varje kroppsdel, använda sökrutan som en sökmotor för alla kroppsdelar (muskler, organ, ben osv.), och dessutom kan du också dela den exakta scenen du tittar på genom att kopiera och klistra in URL.
Google Body-webbläsaren är ett Google Labs-projekt som återges på Google Chrome och alla andra webbläsare som stöder WebGL (som Firefox 4 Beta). Som ett Lab-projekt kan det vara lite felaktigt ibland när du visar vyerna.

Den interaktiva webbplatsen syftar till att utbilda underhållande både barn och vuxna om kroppshälsa; att förstå den mänskliga anatomiska strukturen är bara en del av processen. Det virtuella organet tar dig med på fyra turer - Mänsklig hjärna, skelett, mänskligt hjärta, och Klyvkanalen. Sedan finns det några coola fristående turer inom varje.
Kolla till exempel de berättade rundturerna på Virtual Body. Det finns ett spel på skelettet som också kastas in för att säkerställa att du kommer att skriva på fakta när du "bygger" ditt skelett. Missa inte heller det animerade hjärtatsavsnittet.

eSkeletons handlar inte bara om att förstå människans anatomi. Det är ett interaktivt jämförande verktyg som gör det möjligt för en elev att se benen på både mänskliga och icke-mänskliga primater och lära sig mer om dem från webbplatsens anatomiska databas. Vyerna drivs av QuickTime och JavaScript. Att välja det mänskliga skelettet på hemsidan startar den anatomiska studien. En musövergång på skelettet väljer ett specifikt ben för en närmare titt. Du kan undersöka saker som morfologi och artikuleringar. En QuickTime-film ger en 3D-vy av den specifika skelettdelen. eSkeletons är ett universitet i Texas-initiativ.
DirectAnatomy

DirectAnatomy.com kommer med ett interaktivt gränssnitt som har fyra synvinklar så att du kan bläddra igenom mer än 1 200 annoterade anatomi bilder. En klickbar meny till vänster visar den specifika kroppsdelen till höger. Människokroppsturen ger dig också en inblick i den fysiologiska och patologiska sammansättningen av våra kroppar.

BBC: s webbsida är en resursrika plats att upptäcka och spela interaktiva spel medan du lär dig allt om människokroppen. Spelen inkluderar - Senses-utmaning, Organs Game, Skeleton Game, Muscle Game och Nervous System Game. Spelen är fantastiskt utformade och handlar mest om att släppa en kroppsdel på en mänsklig figur.

Den här är inte en fullständig anatomisk kurs, men en cool och kort frågespel på 10 frågor om olika kroppsdelar. Det är en Smithsonian National Museum of Natural History resurs. Med en musrullning måste du matcha miniatyren med dess plats på skelettstrukturen med namnet “erJerome”. Du kan också vända Jerome för en annan vy. ”ErJerome” är faktiskt en pappers-mà © chà © anatomisk modell som bevaras i institutet.
Det råder ingen tvekan om att visualiseringen från dessa virtuella turer är det snabbaste sättet att utforska och lära sig. Dessa webbläsarbaserade virtuella verktyg är inte bara för skojs skull, utan de lägger roligt tillbaka till utbildning. Låt oss veta hur du tar det här.
Bild: Shutterstock
Saikat Basu är vice redaktör för Internet, Windows och produktivitet. Efter att ha tagit bort smutsen från en MBA och en tio år lång marknadsföringskarriär brinner han nu för att hjälpa andra att förbättra sina berättelser. Han letar efter den saknade Oxford-komma och hatar dåliga skärmdumpar. Men idéer om fotografi, Photoshop och produktivitet lugnar hans själ.